Как сообщил министр обороны, в армии, начиная с тактического звена (отделение, взвод, рота) и дальше внедряется программное обеспечение, которое «позволяет на тактическом уровне определять цели, видеть всю обстановку, управлять боем и так далее».
По его словам, большое количество командирских планшетов уже выдано непосредственно расчетам, командирам расчетов и в боевые машины. Все это информационное поле увязывается в единственную систему - «боевая машина - мобильная огневая группа - пункты управления РЛС».
«Единое информационное пространство тактического звена, - говорит Видади Байрамов, - позволяет каждой боевой единице видеть на поле боя различные цели в реальном времени. Командиры могут выбирать всю доступную номенклатуру вооружения для уничтожения противника».
По его словам, «технологии дошли до того уровня, когда ведение боя происходит как в военных игровых стратегиях, что уже демонстрирует искусственный интеллект (ИИ), тренирующийся в войне с Ираном и на СВО на стороне Украины».
«Следующим неоспоримым преимущество является возможность рассредоточить войска, что противоречит военной науке прошлого, но в наше время позволяет минимизировать свои потери, очень быстро уничтожая противника», - говорит Видади Байрамов.
Он отметил, что отдельные дорогостоящие боевые единицы, такие как танки или большие боевые корабли, уже теряют свою эффективность и могут быть уничтожены средствами в тысячи раз дешевле их самих.
«А как известно, на войне экономика имеет одно из важнейших значений. Таким образом, без развития принципа сетецентричных войн ни одна армия не сможет доминировать на поле боя. Это революция подобна созданию пороха», - заключил он.
